Percepat Koneksi Internet dengan Internet Booster
“Selamat Tinggal Koneksi Lambat”, kata yang indah untuk diucapkan. Aku memakai koneksi inetrnet Indosat M2 Unlimited. Alasan aku memilih indosat karena murah dan mudah. Koneksi yang aku rasakan cukup lumayan walau kadang-kadang masih belum stabil. Apalagi bila quota sudah mencapai 2 Gb, urusan koneksi turun drastis. Sebelum quota mencapai 2 Gb, aku biasa download dengan kecepatan 35-40 Kbps. Dengan kecepatan seperti itu aku bisa download apapun yang aku mau. Dengan syarat download malam hari, karena kalau siang hari koneksi akan terputus-putus.
Masalahnya setelah quota mencapai 2 Gb, aku hanya bisa download dengan kecepatan 5Kpbs. Aku bisa menerima keadaan ini asalkan koneksi yang aku dapat cukup stabil. Namun nyatanya begitu menyedihkan untuk aku uraikan disini. Aku mulai mencari software yang dapat meningkatkan kecepatan koneksi yang aku miliki. Beberapa software pernah aku coba dengan hasil yang tidak pernah tebukti sama sekali. Sampai akhirnya aku menemukan sebuah software yang bernama “Internet Booster”. Software apakah ini?
Internet Booster adalah sebuah software untuk meningkatkan kecepatan koneksi internet broadband. Setelah mamakai software ini koneksi internet menjadi stabil.
Fitur pada Internet Booster :
* Download lebih cepat
* Browsing lebih cepat
* Meningkatkan kinerja internet dan intranet
* Peningkatan kinerja WAN dan VPN
* Transfer data yang lebih konsisten
* Aliran data yang lebih efisien
* Mengurangai terputusnya download karena koneksi yang tidak stabil
* Bekerja melalui jaringan
* Bekerja pada semua ADSL / DLS modem dan router
* Berfungsi pada jaringan wireless
* Surfing lebih smooth
Berikut cara menggunakan software ini :
*
19.35 | 1 Comments
SendSpace hosting file
SendSpace adalah veteran dari jaringan harddisk, operasi sudah memiliki cukup jangka waktu panjang. Tidak perlu pengguna terdaftar dapat meng-upload file 300MB, kapasitas tidak ada kendala, dan tidak ada larangan men-download dan lalu lintas. User bebas untuk mendaftar keanggotaan gratis, akan dapat mengelola upload file, dan mendapatkan poin Poin dalam pertukaran untuk meminta anggota senior.
URL situs web http://www.sendspace.com/
Ukuran 300MB
Unlimited download batas.
Tidak Terikat arus larangan.
Unlimited jenis file.
Waktu pemotongan profil 14 hari tanpa download.
17.37 | 0 Comments
[NEW] Hacking Private Photo Friendster
In FRIENDSTER, some people can hide some photos that they upload into friendster albums. Usually this photos is private picture or something like secret picture. If we want to see that picture, we must ask permission from the owner..
2 days ago, i found some hacking into this private photo, so we can see private photos from other people friendster account..
The 3 things that you must do to see the private photo is
1. target uid
example : http://www.friendster.com/53349334 41082848 - is target UID ( it's just example, so find your target first )
2. target album id write this address into your addressbar http://www.friendster.com/viewalbums.php?uid="Your target uid here"
example : http://www.friendster.com/viewalbums.php?uid=53349334
Select View - Page Source from the browser menu, and then find "abAlbumPrivacy" near the word private
example : "abAlbumPrivacy-1" -- all you need is the number in the end of word, in this case the number is 1 ( one )
3. Open
http://www.friendster.com/photolist_ajax.php?uid="your target uid here"&a="album privacy id here"&page=0
example : http://www.friendster.com/photolist_ajax.php?uid=53349334&a=1&page=0
You will get result like this..
{"photos":[{"isPrimary":"0","privacy":"1","pid":"1","rid":"851208344","album_id":"1","guid":"b799e48214..etc.
All you need is "rid":"851208344" -- remember the number "851208344" this is the photo id .
After the three thing finished, go back to the http://www.friendster.com/viewalbums.php?uid=53349334
right click on one of the image that apear, and then choose properties. See under the image properties
location : ....
example : location : http://photos-p.friendster.com/photos/43/39/53349334/1_363513051m.jpg
Copy the url into your address bar, and then replace the name of image with number that you got before..
example : before - http://photos-p.friendster.com/photos/43/39/53349334/1_363513051m.jpg
the name of image is 1_363513051m.jpg, replace 363513051m with "851208344" that you get from "rid":"851208344", so now become 1_851208344.jpg
after - http://photos-p.friendster.com/photos/43/39/53349334/1_851208344.jpg
Now you will see the private photos..^^
NB : if your target have more than one private photos, they must be have more than "rid":"851208344" texts, just search the other number than "851208344" and do the last process in this article again.. Just use your brain.. =p
00.11 | 0 Comments
Cara Ganti Themes di Multiply
Yap..!! Akhirnya aku bisa ganti themes baru. Dari beberapa hari kemarin, waktu explorasi terpakai cuma untuk milih-milih themes yang cocok untuk webblog kuw. Ada banyak pilihan themes dan bagus-bagus tapi kadang belum tentu cocok dengan page site kita. Nah, dari trial dan error yang udah ummi lakukan selama coba-coba ganti theme mungkin pengalaman ini bisa berguna atau untuk sekedar pengingat kembali (tapi maaf ini hanya sekedar pengalaman uji cobaku sendiri, jadi masih perlu banyak belajar juga..!), bagaimana ya cara mengganti themes baru di multiply....
* Buka http://customizedthemes.multiply.com yaitu homepage layanan informasi dan pilihan aneka themes di multiply. Klik Join this group yang ada di bawah kotak headshotnya, kalo yang masih baru belum ikut gabung.
* Setelah masuk, silahkan pilih-pilih dari sekian ratus gambar themes yang tersedia yang cocok dan kita sukai (karena ada tampilan themes yang hanya cocok untuk internet dengan fasilitas mozilla firefox atau hanya untuk fasilitas internet explorer aja, dan ada juga yang bisa untuk kedua-duanya). Setelah itu pilih themes yang kita sukai, ikuti petunjuk yang selalu disertakan oleh sipembuat design themes tersebut berikut kode-kodenya (yang nanti harus kita blok untuk lakukan copy paste)
Secara umum cara mengganti themes itu adalah:
1. Buka page site (halaman blog) kita, klik customize my site, klik choose a theme untuk melihat dan memilih themes tampilan dasar (themes default) nya sesuai yang diperintahkan oleh designer themesnya (misal.pilih themes defaultnya AVLACK/MELON/SKYLIGHT,...dll).
2. Tunggu tampilan themes kita berubah (ke themes defaultnnya), lalu klik customize my site lagi, klik custom CSS lakukan copy paste kode themes baru yang kita pilih di customizedthemes.multiply tadi. Tekan Save...dan tampilan themes baru anda sudah jadi...
3. Untuk ganti themes yang baru lagi, klik customize my site, klik custom CSS dan hapus (delete) dulu kode lama yang ada disana, sampai bersih (kosong) lalu tekan save lagi, coba dicek kembali apakah sudah benar-benar kosong. Langkah berikutnya lakukan cara yang sama seperti cara mengganti themes seperti di awal.
Semoga bermanfaat..!dik
02.37 | 0 Comments
Antara Hacker dan Cracker
Hacker
Hacker adalah sebutan untuk mereka yang memberikan sumbangan yang bermanfaat kepada jaringan komputer, membuat program kecil dan membagikannya dengan orang-orang di Internet. Sebagai contoh : digigumi (Grup Digital) adalah sebuah kelompok yang mengkhususkan diri bergerak dalam bidang game dan komputer. Digigumi ini menggunakan teknik teknik hexadecimal untuk mengubah teks yang terdapat di dalam game. Contohnya, game Chrono Trigger berbahasa Inggris dapat diubah menjadi bahasa Indonesia. Oleh karena itu, status Digigumi adalah hacker, namun bukan sebagai perusak. Hacker disini artinya, mencari, mempelajari dan mengubah sesuatu untuk keperluan hobi dan pengembangan dengan mengikuti legalitas yang telah ditentukan oleh developer game. Para hacker biasanya melakukan penyusupan-penyusupan dengan maksud memuaskan pengetahuan dan teknik. Rata - rata perusahaan yang bergerak di dunia jaringan global (internet) juga memiliki hacker. Tugasnya yaitu untuk menjaga jaringan dari kemungkinan perusakan pihak luar "cracker", menguji jaringan dari kemungkinan lobang yang menjadi peluang para cracker mengobrak - abrik jaringannya, sebagai contoh : perusahaan asuransi dan auditing "Price Waterhouse". Ia memiliki team hacker yang disebut dengan Tiger Team. Mereka bekerja untuk menguji sistem sekuriti client mereka.
Cracker
Cracker adalah sebutan untuk mereka yang masuk ke sistem orang lain dan cracker lebih bersifat destruktif, biasanya di jaringan komputer, mem-bypass password atau lisensi program komputer, secara sengaja melawan keamanan komputer, men-deface (merubah halaman muka web) milik orang lain bahkan hingga men-delete data orang lain, mencuri data dan umumnya melakukan cracking untuk keuntungan sendiri, maksud jahat, atau karena sebab lainnya karena ada tantangan. Beberapa proses pembobolan dilakukan untuk menunjukan kelemahan keamanan sistem.
Hirarki / Tingkatan Hacker
1. Elite
Ciri-ciri : mengerti sistem operasi luar dalam, sanggup mengkonfigurasi & menyambungkan jaringan secara global, melakukan pemrogramman setiap harinya, effisien & trampil, menggunakan pengetahuannya dengan tepat, tidak menghancurkan data-data, dan selalu mengikuti peraturan yang ada. Tingkat Elite ini sering disebut sebagai ‘suhu’.
2. Semi Elite
Ciri-ciri : lebih muda dari golongan elite, mempunyai kemampuan & pengetahuan luas tentang komputer, mengerti tentang sistem operasi (termasuk lubangnya), kemampuan programnya cukup untuk mengubah program eksploit.
3. Developed Kiddie
Ciri-ciri : umurnya masih muda (ABG) & masih sekolah, mereka membaca tentang metoda hacking & caranya di berbagai kesempatan, mencoba berbagai sistem sampai akhirnya berhasil & memproklamirkan kemenangan ke lainnya, umumnya masih menggunakan Grafik User Interface (GUI) & baru belajar basic dari UNIX tanpa mampu menemukan lubang kelemahan baru di sistem operasi.
4. Script Kiddie
Ciri-ciri : seperti developed kiddie dan juga seperti Lamers, mereka hanya mempunyai pengetahuan teknis networking yang sangat minimal, tidak lepas dari GUI, hacking dilakukan menggunakan trojan untuk menakuti & menyusahkan hidup sebagian pengguna Internet.
5. Lamer
Ciri-ciri : tidak mempunyai pengalaman & pengetahuan tapi ingin menjadi hacker sehingga lamer sering disebut sebagai ‘wanna-be’ hacker, penggunaan komputer mereka terutama untuk main game, IRC, tukar menukar software prirate, mencuri kartu kredit, melakukan hacking dengan menggunakan software trojan, nuke & DoS, suka menyombongkan diri melalui IRC channel, dan sebagainya. Karena banyak kekurangannya untuk mencapai elite, dalam perkembangannya mereka hanya akan sampai level developed kiddie atau script kiddie saja.
Cracker tidak mempunyai hirarki khusus karena sifatnya hanya membongkar dan merusak.
Kode Etik Hacker
1. Mampu mengakses komputer tak terbatas dan totalitas.
2. Semua informasi haruslah FREE.
3. Tidak percaya pada otoritas, artinya memperluas desentralisasi.
4. Tidak memakai identitas palsu, seperti nama samaran yang konyol, umur, posisi, dll.
5. Mampu membuat seni keindahan dalam komputer.
6. Komputer dapat mengubah hidup menjadi lebih baik.
7. Pekerjaan yang di lakukan semata-mata demi kebenaran informasi yang harus disebar luaskan.
8. Memegang teguh komitmen tidak membela dominasi ekonomi industri software tertentu.
9. Hacking adalah senjata mayoritas dalam perang melawan pelanggaran batas teknologi komputer.
10. Baik Hacking maupun Phreaking adalah satu-satunya jalan lain untuk menyebarkan informasi pada massa agar tak gagap dalam komputer.
Cracker tidak memiliki kode etik apapun.
Aturan Main Hacker
Gambaran umum aturan main yang perlu di ikuti seorang hacker seperti di jelaskan oleh Scorpio, yaitu:
· Di atas segalanya, hormati pengetahuan & kebebasan informasi.
· Memberitahukan sistem administrator akan adanya pelanggaran keamanan / lubang di keamanan yang anda lihat.
· Jangan mengambil keuntungan yang tidak fair dari hack.
· Tidak mendistribusikan & mengumpulkan software bajakan.
· Tidak pernah mengambil resiko yang bodoh – selalu mengetahui kemampuan sendiri.
· Selalu bersedia untuk secara terbuka / bebas / gratis memberitahukan & mengajarkan berbagai informasi & metoda yang diperoleh.
· Tidak pernah meng-hack sebuah sistem untuk mencuri uang.
· Tidak pernah memberikan akses ke seseorang yang akan membuat kerusakan.
· Tidak pernah secara sengaja menghapus & merusak file di komputer yang dihack.
· Hormati mesin yang di hack, dan memperlakukan dia seperti mesin sendiri.
Hacker sejati akan selalu bertindak berlandaskan kode etik dan aturan main sedang cracker tidak mempunyai kode etik ataupun aturan main karena cracker sifatnya merusak.
Perbedaan Hacker dan Cracker
a. Hacker
1.Mempunyai kemampuan menganalisa kelemahan suatu sistem atau situs. Sebagai contoh : jika seorang hacker mencoba menguji situs Yahoo! dipastikan isi situs tersebut tak akan berantakan dan mengganggu yang lain. Biasanya hacker melaporkan kejadian ini untuk diperbaiki menjadi sempurna.
2.Hacker mempunyai etika serta kreatif dalam merancang suatu program yang berguna bagi siapa saja.
3. Seorang Hacker tidak pelit membagi ilmunya kepada orang-orang yang serius atas nama ilmu pengetahuan dan kebaikan.
b. Cracker
1. Mampu membuat suatu program bagi kepentingan dirinya sendiri dan bersifat destruktif atau merusak dan menjadikannya suatu keuntungan. Sebagia contoh : Virus, Pencurian Kartu Kredit, Kode Warez, Pembobolan Rekening Bank, Pencurian Password E-mail/Web Server.
2. Bisa berdiri sendiri atau berkelompok dalam bertindak.
3. Mempunyai situs atau cenel dalam IRC yang tersembunyi, hanya orang-orang tertentu yang bisa mengaksesnya.
4. Mempunyai IP yang tidak bisa dilacak.
5. Kasus yang paling sering ialah Carding yaitu Pencurian Kartu Kredit, kemudian pembobolan situs dan mengubah segala isinya menjadi berantakan. Sebagai contoh : Yahoo! pernah mengalami kejadian seperti ini sehingga tidak bisa diakses dalam waktu yang lama, kasus clickBCA.com yang paling hangat dibicarakan tahun 2001 lalu.
Dua Jenis Kegiatan Hacking
1. Social Hacking, yang perlu diketahui : informasi tentang system apa yang dipergunakan oleh server, siapa pemilik server, siapa Admin yang mengelola server, koneksi yang dipergunakan jenis apa lalu bagaimana server itu tersambung internet, mempergunakan koneksi siapa lalu informasi apa saja yang disediakan oleh server tersebut, apakah server tersebut juga tersambung dengan LAN di sebuah organisasi dan informasi lainnya
2. Technical Hacking, merupakan tindakan teknis untuk melakukan penyusupan ke dalam system, baik dengan alat bantu (tool) atau dengan mempergunakan fasilitas system itu sendiri yang dipergunakan untuk menyerang kelemahan (lubang keamanan) yang terdapat dalam system atau service. Inti dari kegiatan ini adalah mendapatkan akses penuh kedalam system dengan cara apapun dan bagaimana pun.
Contoh Kasus Hacker
1. Pada tahun 1983, pertama kalinya FBI menangkap kelompok kriminal komputer The 414s(414 merupakan kode area lokal mereka) yang berbasis di Milwaukee AS. Kelompok yang kemudian disebut hacker tersebut melakukan pembobolan 60 buah komputer, dari komputer milik Pusat Kanker Memorial Sloan-Kettering hingga komputer milik Laboratorium Nasional Los Alamos. Salah seorang dari antara pelaku tersebut mendapatkan kekebalan karena testimonialnya, sedangkan 5 pelaku lainnya mendapatkan hukuman masa percobaan.
2. Digigumi (Grup Digital) adalah sebuah kelompok yang mengkhususkan diri bergerak dalam bidang game dan komputer dengan menggunakan teknik teknik hexadecimal untuk mengubah teks yang terdapat di dalam game. Contohnya : game Chrono Trigger berbahasa Inggris dapat diubah menjadi bahasa Indonesia. Oleh karena itu, status Digigumi adalah hacker, namun bukan sebagai perusak.
3. Pada hari Sabtu, 17 April 2004, Dani Firmansyah, konsultan Teknologi Informasi (TI) PT Danareksa di Jakarta berhasil membobol situs milik Komisi Pemilihan Umum (KPU) di http://tnp.kpu.go.id dan mengubah nama-nama partai di dalamnya menjadi nama-nama "unik", seperti Partai Kolor Ijo, Partai Mbah Jambon, Partai Jambu, dan lain sebagainya. Dani menggunakan teknik SQL Injection(pada dasarnya teknik tersebut adalah dengan cara mengetikkan string atau perintah tertentu di address bar browser) untuk menjebol situs KPU. Kemudian Dani tertangkap pada hari Kamis, 22 April 2004.
Akibat yang Ditimbulakan oleh Hacker dan Cracker
Hacker : membuat teknologi internet semakin maju karena hacker menggunakan keahliannya dalam hal komputer untuk melihat, menemukan dan memperbaiki kelemahan sistem keamanan dalam sebuah sistem komputer ataupun dalam sebuah software, membuat gairah bekerja seorang administrator kembali hidup karena hacker membantu administrator untuk memperkuat jaringan mereka.
Cracker : merusak dan melumpuhkan keseluruhan sistem komputer, sehingga data-data pengguna jaringan rusak, hilang, ataupun berubah.
Para hacker menggunakan keahliannya dalam hal komputer untuk melihat, menemukan dan memperbaiki kelemahan sistem keamanan dalam sebuah sistem komputer ataupun dalam sebuah software. Oleh karena itu, berkat para hacker-lah Internet ada dan dapat kita nikmati seperti sekarang ini, bahkan terus di perbaiki untuk menjadi sistem yang lebih baik lagi. Maka hacker dapat disebut sebagai pahlawan jaringan sedang cracker dapat disebut sebagai penjahat jaringan karena melakukan melakukan penyusupan dengan maksud menguntungkan dirinya secara personallity dengan maksud merugikan orang lain. Hacker sering disebut hacker putih (yang merupakan hacker sejati yang sifatnya membangun) dan hacker hitam (cracker yang sifatnya membongkar dan merusak)
hhhhmmm,, capek,,,,,,,, akhirnya tulisan ini jadi juga,, ini aku dapetn baca buku, artikel internet, semoga ga da pihak yang tersinggung dan dapet menambh pengetahuan rekan-rekan semuanya .
16.55 | 0 Comments
HACKING TERBESAR SEPANJANG SEJARAH
Perkembangan komputer dan internet tidak hanya mengantarkan berbagai kemudahan dalam berbagai bidang, tapi juga mengundang berbagai tindak pembobolan sistem yang dilatarbelakangi oleh berbagai motivasi. Seperti disarikan dari Tech Tuesday, berikut adalah sembilan kegiatan hacking (penyusupan dan pembobolan sistem) terbesar yang pernah terjadi.
Captain Zap: adalah nama alias dari Ian Murphy. Pria ini merupakan orang pertama yang dihukum karena kegiatan hacking. Dia dan tiga orang temannya membobol sistem komputer AT&T dan mengacaukan sistem pewaktunya. Akibat ulahnya, sistem jadi dinyatakan sibuk pada saat tidak sibuk, dan sebaliknya. Dia ditahan pada tahun 1982 dan kisahnya difilmkan dalam "Sneakers". Setelah itu, dirinya lalu mendirikan perusahaan konsultasi sekuriti, IAM/Security Data Systems.
Worm Internet, Morris: Pada bulan November 1988, Cornell, mahasiswa program Sarjana dari Robert Morris, menyebarkan apa yang kemudian disebut sebagai worm internet yang paling merusak sepanjang sejarah, berdasarkan jumlah komputer yang mati karenanya. Saat itu, lebih dari 10% dari layanan online lumpuh sehingga menyebaban kerugian sebesar US$15 juta. Worm Morris memacu pemerintah untuk mendirikan CERT (Computer Emergency Response Team). Morris adalah hacker pertama yang dikenai hukum cyber di Amerika Serikat, Computer Fraud and Abuse Act. Saat ini, dirinya menjadi pengajar Ilmu Komputer di MIT.
Kevin-1: karena ada dua pelaku hacking bernama depan Kevin, Kevin-1 adalah sebutan untuk Kevin Mitnick. Mitnick adalah hacker yang paling terkenal yang pernah ada. Kisahnya banyak disarikan ke dalam buku bahkan film (War Games terinspirasi oleh kegiatan hacking yang dilakukan pada komputer milik lembaga pertahanan udara, The Nort American Air Defense Command, yang mana Mitnick mengelak bahwa dirinya terlibat). Dirinya menghilang dari perburuan PBB selama dua setengah tahun dan akhirnya ditangkap pada tahun 1995. Dia bebas dari penjara pada tahun 2000 dan sekarang menjadi seorang konsultan keamanan komputer sekaligus penulis.
Kevin-2: Adalah julukan yang diberikan untuk Kevin Poulsen. Pria ini melakukan aksi pembobolan saluran telepon. Dirinya mengambil alih saluran telepon demi untuk memenangkan kontes di sebuah stasiun radio di Los Angeles pada tahun 1990. Juga untuk memenangkan hadiah Porsche 944. Setelah bebas dari penjara, Poulsen terjun ke dunia jurnalistik dan sekarang menjabat sebagai direktur editorial di SecurityFocus.com.
Virus Melissa: Ditulis oleh David Smith, nama virus tersebut merujuk pada nama seorang penari telanjang yang ingin dikencaninya. Menyebar pada April 1999 virus ini menjadi salah satu yang paling merusak pada masa itu. Melissa mengilhami cara penyebaran virus saat ini, seperti Slammer dan SoBig. Melissa, merupakan virus macro yang menyusup di ratusan komputer, sejumlah pakar memperkirakan ada sebanyak 20% dari komputer di internet lumpuh ketika itu.
Kasus Deface The New York Times: dapat dipastikan, kasus penggantian tampilan situs milik harian The New York Times dengan tulisan "Bebaskan Kevin Mitnick" yang terjadi pada September 1998, hanyalah bentuk lain dari kreatifitas grafis di Web. Namun, hal tersebut tetap menyolok dan dianggap menghebohkan. Sampai sekarang, para pelaku kejahatan yang melakukan aksi deface situs dengan gambar wanita telanjang, seperti yang banyak terjadi saat ini, tak pernah bisa ditangkap.
Mafiaboy: serangkaian serangan denial of service temporal yang terjadi pada Februari 2000, sempat menjadikan internet kacau. Situs-situs kenamaan seperti Amazon.com, Yahoo! dan eBay jadi sulit diakses. Seorang hacker kebangsaan Kanada dengan nama samaran Mafiaboy kemudian ditangkap segera setelah itu. Namun demikian, banyak yang menganggap bahwa hal tersebut hanyalah ujian bagi pemerintah Amerika Serikat untuk mengatasi kejahatan cyber.
Kasus Hacking Kriegsman Furs: Ini merupakan kasus sabotase situs milik sebuah perusahaan penghasil bahan pakaian dari bulu binatang, Kriegsman Furs. Situs tersebut digantikan dengan ungkapan reaksi dari gerakan kelompok penentang pemanfaatan bulu binatang untuk keperluan sandang, serta sebuah link ke situs yang peduli dengan hak-hak binatang. Ini bukanlah kegiatan hacking satu-satunya yang dimotifasi kepentingan politik. Kejadian seperti ini kemudian banyak dijumpai pada beberapa bulan ini, namun hal ini dapat diatasi.
Linux dan Perl: Kedua hal ini dinyatakan sebagai kegiatan hacking terbaik dari yang terjadi selama ini, berkaitan dengan dampak yang ditimbulkan. Linus Torvalds, bersama-sama melakukan hacking terhadap Linux dan membuatnya dapat bekerja pada platform Intel. Ini merupakan sebuah nilai tambah penting bagi perusahaan-perusahaan yang menginginkan performa Unix tanpa harus mengeluarkan biaya sebesar biaya pembangunan sebuah workstation. Larry Wall, mengembangkan dua program bernama 'sed' dan 'awk' dan menyatukannya, PERL bahasa pemrograman yang banyak digunakan. Kegiatan hacking yang dilakukan Steve Wozniak, Apple I, juga mendapat predikat serupa.
Pada tahun 1983 : Pertama kalinya FBI menangkap kelompok kriminal komputer The 414s(414 merupakan kode area lokal mereka) yang berbasis di Milwaukee AS. Kelompok yang kemudian disebut hacker tersebut melakukan pembobolan 60 buah komputer, dari komputer milik Pusat Kanker Memorial Sloan-Kettering hingga komputer milik Laboratorium Nasional Los Alamos. Salah seorang dari antara pelaku tersebut mendapatkan kekebalan karena testimonialnya, sedangkan 5 pelaku lainnya mendapatkan hukuman masa percobaan.
Digigumi (Grup Digital) : Sebuah kelompok yang mengkhususkan diri bergerak dalam bidang game dan komputer dengan menggunakan teknik teknik hexadecimal untuk mengubah teks yang terdapat di dalam game. Contohnya : game Chrono Trigger berbahasa Inggris dapat diubah menjadi bahasa Indonesia. Oleh karena itu, status Digigumi adalah hacker, namun bukan sebagai perusak.
Pada hari Sabtu 17 April 2004 : Dani Firmansyah atau kita kenal dengan Xnuxer, konsultan Teknologi Informasi (TI) PT Danareksa di Jakarta berhasil membobol situs milik Komisi Pemilihan Umum (KPU) di http://tnp.kpu.go.id dan mengubah nama-nama partai di dalamnya menjadi nama-nama "unik", seperti Partai Kolor Ijo, Partai Mbah Jambon, Partai Jambu, dan lain sebagainya. Dani menggunakan teknik SQL Injection(pada dasarnya teknik tersebut adalah dengan cara mengetikkan string atau perintah tertentu di address bar browser) untuk menjebol situs KPU. Kemudian Dani tertangkap pada hari Kamis, 22 April 2004.
Dan masih banyak lagi sejarah hacking yang sudah terjadi di Indonesia dan seluruh dunia yang tidak dapat aku beritahu secara keselurahan. Yang hingga kini keberadan para pelaku masih di anggap negatif, walaupun usil itu semua adalah aplikasi dari pengetahuan yang ada. MERDEKA
19.57 | 0 Comments
Underground???? Internet???? Kenapa?
Dilihat dari arti katanya maka dunia underground adalah dunia bawah tanah, dan jika ditanya aktivitas seperti apa saja yang termasuk dalam kategori dunia underground maka jawabannya adalah ‘banyak’.Dan memang benar, sesuai dengan prinsip underground maka para penghuninya pun menggunakan identitas yang tidak ingin diketahui oleh banyak orang serta cenderung tertutup, at least hanya terbuka bagi sebagian orang. Bahkan beberapa tetap menjaga identitasnya walaupun terhadap teman satu kelompoknya.
Kali ini aku khusukan pada Underground di Internet. Ada yang tau? Internet underground cenderung identik dengan aktivitas yang berhubungan dengan internet security seperti breaking server, defacing, credential stolen, backdooring, dsb. Sehingga tidak salah jika banyak maniac security di internet mengklaim underground adalah dunia mereka, dan setiap penghuninya diharuskan mengikuti aturan yang berlaku di-underground. Jika di dunia vendor dan close source ada istilah NDA (Non Disclosure Agreement) maka di underground mungkin ada istilah NDE (Non Disclosure Exploit). Masyarakat internet security berpendapat bahwa underground spirit harus dimiliki oleh setiap individu yang berkecimpung dalam internet security underground, jika mereka memiliki 0day technique atau 0day exploit maka sangat diharamkan untuk membukanya kepada publik. Jika ada yang melanggar, maka akan segera dikatakan merusak underground spirit dan tidak dapat dikategorikan sebagai masyarakat underground.
Memang benar masyarakat internet security merupakan bagian dari dunia internet underground, arti mudahnya mereka melakukan berbagai aktivitas dengan menggunakan identitas yang tidak diketahui oleh publik. Hanya saja jika dipikirkan lebih tenang lagi maka dunia internet underground bukan milik para hacker-hacker security saja.
Berbagai macam alasan individu untuk menikmati dunia underground. Ada yang berbagi dan melakukan aktivitas di dunia underground sebagai suatu metode mengamankan dirinya untuk tetap dapat share pengetahuan yang didapatkan dari dunia industri, kita tahu bahwa dunia industri umumnya bersifat close source namun banyak individu yang menikmati kehidupan internet underground untuk berkolaborasi dengan individu lain dan mengerjakan suatu project yang menyenangkan bagi mereka, namun menggunakan pengetahuan yang mereka dapatkan dari pekerjaan profesional masing-masing.
Ada sekelompok programmer yang bekerja pada perusahaan pembuat software komersial namun saling berkolaborasi mengerjakan project opensource, seperti OpenGL, GTK, QT, dan berbagai macam teknologi opensource yang mampu menyamai teknologi close-source. Ada individu yang bekerja pada perusahaan komersial seperti CISCO, IBM, Apple, bahkan GOOGLE namun masih tetap berkontribusi pada dunia internet underground untuk menghasilkan berbagai project-project opensource ataupun sekedar bersenang-senang bersama individu dari negara lain untuk keluar masuk server dan menuliskan nya dalam bentuk ezine (salah satu jagoan python di GOOGLE corp. masih terus hobi bermain dalam kelompok underground dan merilis ezine yang termasuk populer).
Penghuni underground lainnya seperti cracker yang sering membuat keygen untuk software-software komersial. Beberapa waktu yang lalu CyberTank sempat memberitahu beberapa individu Indonesia dengan kemampuan reverse engineering luar biasa dan terbiasa membuat keygen/crack yang mungkin selama ini kita gunakan dan tersebar diberbagai forum-forum. Mereka juga memiliki pekerjaan masing-masing, ataupun mungkin masih berstatus anak sekolah, namun juga tetap menggunakan identitas tersendiri untuk melakukan aktivitas tersebut di Underground. Dan tidak bisa dipungkiri mereka juga termasuk para aktivis underground.
Contoh penghuni underground lainnya adalah para carder di Indonesia. Banyak yang mengatakan bahwa sangat sulit untuk mengirim barang dari luar negeri ke Indonesia karena negara Indonesia termasuk dalam daftar blacklist. Namun masih tetap banyak carder-carder Indonesia yang berhasil memasukan barang-barang tersebut dengan berbagai macam metode, dan tentu saja mereka tetap menjaga identitas untuk tidak diketahui oleh publik (polisi?!). Dan tidak bisa dipungkiri juga bahwa mereka termasuk para aktivis internet underground.
Bagaimana dengan phisser?! walaupun tampak sepele, namun perubahan tingkah laku para defacer Indonesia untuk memanfaatkan phissing terhadap hasil jarahannya sudah cukup lumayan. Kita bisa melihat di milis ID-CERT yang ‘kosong’ namun tetap ramai dengan notifikasi dari berbagai perusahaan seperti paypal bahwa situs-situs Indonesia digunakan untuk kepentingan phissing. Dan mungkin cukup banyak pihak yang dirugikan dengan hasil phissing ini. Dan tentu saja mereka juga memiliki 0day technique untuk masalah phissing tersebut. Underground?! sure.
Worm/Trojan/Virus writer?! un-questionable. Di Indonesia ada banyak komunitas ini dan banyak juga yang menjaga identitas mereka untuk tetap underground, bahkan beberapa bisa dikatakan memiliki pekerjaan legal namun tetap berbagi metode dan menulis virus untuk sekedar hobi.
Phreaker juga tetap berkembang di Underground. Dengan semakin berkembangnya teknologi telekomunikasi, masih banyak didapatkan resource-resource yang menjelaskan tentang teknologi telekomunikasi padahal notabene merupakan produk industri closed source dan sulit untuk ditemukan referensinya. Namun beberapa individu tetap saling share di dunia underground mengenai teknologi ini, dan diantara hasilnya adalah hacking algoritma A3/A5 yang digunakan untuk authentifikasi dengan mesin HLR serta baseband hacking untuk iPhone.
Di Indonesia sendiri komunitas internet security masih termasuk yang paling keras gaungnya untuk menyarakan kata ‘underground’ sehingga banyak komunitas lain yang terlewatkan untuk juga dikategorikan sebagai komunitas underground. IMHO, aktivitas underground di Indonesia masih terus berkembang dan sangat menarik. Walaupun disetiap bidang underground mereka cenderung menutup diri (misal: para carder, karena jika tehnik carding mereka diketahui publik maka akan banyak merugikan para carder lainnya).
Komunitas IT security di Indonesia umumnya berasal dari underground yang kemudian muncul ke ‘dunia nyata’ untuk berbagi informasi mengenai teknologi IT & Security. Namun dapat diyakini beberapa individu pada komunitas tersebut tetap melakukan aktivitas underground dengan menggunakan identitas lain yang tidak dikenal (tentu saja, jika menggunakan identitas yang telah dikenal berarti bukan underground bukan?!). Dan dapat diyakini juga metode 0day baru yang mereka temukan di underground tidak akan langsung dibagikan kepada publik begitu saja, mungkin setelah puas bermain dengan metode baru tersebut barulah dibagikan kepada publik, dan itu balik lagi ke individunya masing-masing :).
Apakah salah jika komunitas security merasa bahwa dunia mereka adalah bagian dari internet underground?! no. Apakah salah jika para profesional tetap berkecimpung dalam dunia internet underground untuk sekedar memuaskan hobi mereka selepas hari-hari melelahkan akibat pekerjaan sehari-hari?! no. Apakah salah jika para penghuni underground dari berbagai bidang tersebut ingin saling berbagi experience dan bertemu (kopdar) serta berinteraksi dengan para individu dari bidang lain di dunia nyata namun tanpa merusak identitas mereka di dunia internet underground?! no
19.21 | 0 Comments
